前端面试每日3+2(第33天)
当你发现自己的才华撑不起你的野心时,就请安静下来学习吧!
鲁迅说过:
答案仅供参考...
# 1、(第 31 题)改造下面的代码,使之输出0 - 9,写出你能想到的所有解法。
for (var i = 0; i< 10; i++){
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, 1000)
}
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🌿【解析】🌿
解决办法汇总
方法一
原理:利用 setTimeout 函数的第三个参数,会作为回调函数的第一个参数传入
利用 bind 函数部分执行的特性
代码 1:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(i => { console.log(i); }, 1000, i) }
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5代码 2:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(console.log, 1000, i) }
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3代码 3:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(console.log.bind(Object.create(null), i), 1000) }
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方法二
原理:- 利用 let 变量的特性 — 在每一次 for 循环的过程中,let 声明的变量会在当前的块级作用域里面(for 循环的 body 体,也即两个花括号之间的内容区域)创建一个文法环境(Lexical Environment),该环境里面包括了当前 for 循环过程中的 i,具体链接 (opens new window)
代码 1:
for (let i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000) }
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5等价于
for (let i = 0; i < 10; i++) { let _i = i;// const _i = i; setTimeout(() => { console.log(_i); }, 1000) }
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6方法三
原理:- 利用函数自执行的方式,把当前 for 循环过程中的 i 传递进去,构建出块级作用域。IIFE 其实并不属于闭包的范畴。参考链接如下:
- 利用其它方式构建出块级作用域
代码 1:
for (var i = 0; i < 10; i++) { (i => { setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000) })(i) }
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7代码 2:
for (var i = 0; i < 10; i++) { try { throw new Error(i); } catch ({message: i}) { setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000) } }
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9方法四
原理:- 很多其它的方案只是把 console.log(i) 放到一个函数里面,因为 setTimeout 函数的第一个参数只接受函数以及字符串,如果是 js 语句的话,js 引擎应该会自动在该语句外面包裹一层函数
代码 1:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(console.log(i), 1000) }
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3代码 2:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout((() => { console.log(i); })(), 1000) }
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5代码 3:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout((i => { console.log(i); })(i), 1000) }
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5代码 4:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout((i => { console.log(i); }).call(Object.create(null), i), 1000) }
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5代码 5:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout((i => { console.log(i); }).apply(Object.create(null), [i]), 1000) }
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5代码 6:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout((i => { console.log(i); }).apply(Object.create(null), { length: 1, '0': i }), 1000) }
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5方法五
原理:- 利用 eval 或者 new Function 执行字符串,然后执行过程同方法四
代码 1:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(eval('console.log(i)'), 1000) }
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3代码 2:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(new Function('i', 'console.log(i)')(i), 1000) }
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3代码 3:
for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(new Function('console.log(i)')(), 1000) }
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参考答案 (opens new window) --- 感谢【Daily-Interview-Question】 (opens new window)
# 2、(第 32 题)Virtual DOM 真的比操作原生 DOM 快吗?谈谈你的想法。
🌿【解析】🌿
采用尤大大的回答:
原生 DOM 操作 vs. 通过框架封装操作。
这是一个性能 vs. 可维护性的取舍。框架的意义在于为你掩盖底层的 DOM 操作,让你用更声明式的方式来描述你的目的,从而让你的代码更容易维护。没有任何框架可以比纯手动的优化 DOM 操作更快,因为框架的 DOM 操作层需要应对任何上层 API 可能产生的操作,它的实现必须是普适的。针对任何一个 benchmark,我都可以写出比任何框架更快的手动优化,但是那有什么意义呢?在构建一个实际应用的时候,你难道为每一个地方都去做手动优化吗?出于可维护性的考虑,这显然不可能。框架给你的保证是,你在不需要手动优化的情况下,我依然可以给你提供过得去的性能。
对 React 的 Virtual DOM 的误解。
React 从来没有说过 “React 比原生操作 DOM 快”。React 的基本思维模式是每次有变动就整个重新渲染整个应用。如果没有 Virtual DOM,简单来想就是直接重置 innerHTML。很多人都没有意识到,在一个大型列表所有数据都变了的情况下,重置 innerHTML 其实是一个还算合理的操作... 真正的问题是在 “全部重新渲染” 的思维模式下,即使只有一行数据变了,它也需要重置整个 innerHTML,这时候显然就有大量的浪费。
我们可以比较一下 innerHTML vs. Virtual DOM 的重绘性能消耗:
- innerHTML: render html string O(template size) + 重新创建所有 DOM 元素 O(DOM size)
- Virtual DOM: render Virtual DOM + diff O(template size) + 必要的 DOM 更新 O(DOM change)
Virtual DOM render + diff 显然比渲染 html 字符串要慢,但是!它依然是纯 js 层面的计算,比起后面的 DOM 操作来说,依然便宜了太多。可以看到,innerHTML 的总计算量不管是 js 计算还是 DOM 操作都是和整个界面的大小相关,但 Virtual DOM 的计算量里面,只有 js 计算和界面大小相关,DOM 操作是和数据的变动量相关的。前面说了,和 DOM 操作比起来,js 计算是极其便宜的。这才是为什么要有 Virtual DOM:它保证了 1)不管你的数据变化多少,每次重绘的性能都可以接受;2) 你依然可以用类似 innerHTML 的思路去写你的应用。
MVVM vs. Virtual DOM
相比起 React,其他 MVVM 系框架比如 Angular, Knockout 以及 Vue、Avalon 采用的都是数据绑定:通过 Directive/Binding 对象,观察数据变化并保留对实际 DOM 元素的引用,当有数据变化时进行对应的操作。MVVM 的变化检查是数据层面的,而 React 的检查是 DOM 结构层面的。MVVM 的性能也根据变动检测的实现原理有所不同:Angular 的脏检查使得任何变动都有固定的
O(watcher count) 的代价;Knockout/Vue/Avalon 都采用了依赖收集,在 js 和 DOM 层面都是 O(change):
- 脏检查:scope digest O(watcher count) + 必要 DOM 更新 O(DOM change)
- 依赖收集:重新收集依赖 O(data change) + 必要 DOM 更新 O(DOM change)可以看到,Angular 最不效率的地方在于任何小变动都有的和 watcher 数量相关的性能代价。但是!当所有数据都变了的时候,Angular 其实并不吃亏。依赖收集在初始化和数据变化的时候都需要重新收集依赖,这个代价在小量更新的时候几乎可以忽略,但在数据量庞大的时候也会产生一定的消耗。
MVVM 渲染列表的时候,由于每一行都有自己的数据作用域,所以通常都是每一行有一个对应的 ViewModel 实例,或者是一个稍微轻量一些的利用原型继承的 "scope" 对象,但也有一定的代价。所以,MVVM 列表渲染的初始化几乎一定比 React 慢,因为创建 ViewModel / scope 实例比起 Virtual DOM 来说要昂贵很多。这里所有 MVVM 实现的一个共同问题就是在列表渲染的数据源变动时,尤其是当数据是全新的对象时,如何有效地复用已经创建的 ViewModel 实例和 DOM 元素。假如没有任何复用方面的优化,由于数据是 “全新” 的,MVVM 实际上需要销毁之前的所有实例,重新创建所有实例,最后再进行一次渲染!这就是为什么题目里链接的 angular/knockout 实现都相对比较慢。相比之下,React 的变动检查由于是 DOM 结构层面的,即使是全新的数据,只要最后渲染结果没变,那么就不需要做无用功。
Angular 和 Vue 都提供了列表重绘的优化机制,也就是 “提示” 框架如何有效地复用实例和 DOM 元素。比如数据库里的同一个对象,在两次前端 API 调用里面会成为不同的对象,但是它们依然有一样的 uid。这时候你就可以提示 track by uid 来让 Angular 知道,这两个对象其实是同一份数据。那么原来这份数据对应的实例和 DOM 元素都可以复用,只需要更新变动了的部分。或者,你也可以直接 track by $index 来进行 “原地复用”:直接根据在数组里的位置进行复用。在题目给出的例子里,如果 angular 实现加上 track by $index 的话,后续重绘是不会比 React 慢多少的。甚至在 dbmonster 测试中,Angular 和 Vue 用了 track by $index 以后都比 React 快: dbmon (注意 Angular 默认版本无优化,优化过的在下面)
顺道说一句,React 渲染列表的时候也需要提供 key 这个特殊 prop,本质上和 track-by 是一回事。
性能比较也要看场合
在比较性能的时候,要分清楚初始渲染、小量数据更新、大量数据更新这些不同的场合。Virtual DOM、脏检查 MVVM、数据收集 MVVM 在不同场合各有不同的表现和不同的优化需求。Virtual DOM 为了提升小量数据更新时的性能,也需要针对性的优化,比如 shouldComponentUpdate 或是 immutable data。
- 初始渲染:Virtual DOM > 脏检查 >= 依赖收集
- 小量数据更新:依赖收集 >> Virtual DOM + 优化 > 脏检查(无法优化) > Virtual DOM 无优化
- 大量数据更新:脏检查 + 优化 >= 依赖收集 + 优化 > Virtual DOM(无法/无需优化)>> MVVM 无优化
不要天真地以为 Virtual DOM 就是快,diff 不是免费的,batching 么 MVVM 也能做,而且最终 patch 的时候还不是要用原生 API。在我看来 Virtual DOM 真正的价值从来都不是性能,而是它 1) 为函数式的 UI 编程方式打开了大门;2) 可以渲染到 DOM 以外的 backend,比如 ReactNative。
总结
以上这些比较,更多的是对于框架开发研究者提供一些参考。主流的框架 + 合理的优化,足以应对绝大部分应用的性能需求。如果是对性能有极致需求的特殊情况,其实应该牺牲一些可维护性采取手动优化:比如 Atom 编辑器在文件渲染的实现上放弃了 React 而采用了自己实现的 tile-based rendering;又比如在移动端需要 DOM-pooling 的虚拟滚动,不需要考虑顺序变化,可以绕过框架的内置实现自己搞一个。
附上尤大的回答链接 链接:https://www.zhihu.com/question/31809713/answer/53544875
参考答案 (opens new window) --- 感谢【Daily-Interview-Question】 (opens new window)
# 3、(第 33 题)下面的代码打印什么内容,为什么?
var b = 10;
(function b(){
b = 20;
console.log(b);
})();
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🌿【解析】🌿
具名自执行函数的变量为只读属性,不可修改
var b = 10;
(function b() {
// 内部作用域,会先去查找是有已有变量b的声明,有就直接赋值20,确实有了呀。发现了具名函数 function b(){},拿此b做赋值;
// IIFE的函数无法进行赋值(内部机制,类似const定义的常量),所以无效。
// (这里说的“内部机制”,想搞清楚,需要去查阅一些资料,弄明白IIFE在JS引擎的工作方式,堆栈存储IIFE的方式等)
b = 20;
console.log(b); // [Function b]
console.log(window.b); // 10,不是20
})();
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严格模式下能看到错误:Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
var b = 10;
(function b() {
'use strict'
b = 20;
console.log(b)
})() // "Uncaught TypeError: Assignment to constant variable."
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其他情况例子:
有window:
var b = 10;
(function b() {
window.b = 20;
console.log(b); // [Function b]
console.log(window.b); // 20是必然的
})();
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有var:
var b = 10;
(function b() {
var b = 20; // IIFE内部变量
console.log(b); // 20
console.log(window.b); // 10
})();
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参考答案 (opens new window) --- 感谢【Daily-Interview-Question】 (opens new window)
# 4、(第 34 题)简单改造下面的代码,使之分别打印 10 和 20。
var b = 10;
(function b(){
b = 20;
console.log(b);
})();
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🌿【解析】🌿
1)打印10
var b = 10;
(function b(b) {
window.b = 20;
console.log(b)
})(b)
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或者
var b = 10;
(function b(b) {
b.b = 20;
console.log(b)
})(b)
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2)打印20
var b = 10;
(function b(b) {
b = 20;
console.log(b)
})(b)
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或
var b = 10;
(function b() {
var b = 20;
console.log(b)
})()
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参考答案 (opens new window) --- 感谢【Daily-Interview-Question】 (opens new window)
# 5、(第 35 题)浏览器缓存读取规则
可以分成 Service Worker、Memory Cache、Disk Cache 和 Push Cache,那请求的时候 from memory cache 和 from disk cache 的依据是什么,哪些数据什么时候存放在 Memory Cache 和 Disk Cache中?
🌿【解析】🌿
深入理解浏览器的缓存机制 (opens new window)
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